Terimler Sözlüğü

Müzik prodüksiyonu, mix ve mastering terimlerinin Türkçe açıklamaları. 61 terim, alfabetik sırayla.

A

ADSR
Ses Tasarımı
Attack, Decay, Sustain, Release kelimelerinin kısaltması. Bir sesin zaman içinde nasıl şekillendiğini tanımlayan zarf (envelope) parametreleri. Attack başlangıç süresini, Decay zirveden sustain seviyesine düşüş süresini, Sustain nota basılı tutulduğu süredeki seviyeyi, Release ise tuş bırakıldıktan sonra sesin yok oluş süresini belirler.
Arrangement
Prodüksiyon
Şarkının zaman içindeki yapısı: intro, verse, chorus, bridge, outro gibi bölümlerin sıralaması ve uzunluğu. DAW'ın ana ekranı (Timeline veya Arrangement View) bu yapıyı görselleştirir. İyi bir arrangement, dinleyiciyi sıkmadan ilgisini canlı tutar; genellikle her 8–16 bar'da bir değişim veya eklenti getirilir.
ASIO
Temel Kavramlar
Audio Stream Input/Output. Steinberg'ın geliştirdiği, ses donanımıyla düşük gecikmeli iletişim kuran Windows sürücü protokolü. Kayıt yaparken kritiktir: yüksek gecikme, çalarken duyulan ses ile enstrüman arasında bozucu bir zaman farkı yaratır. Ses kartınızın kendi ASIO sürücüsü en iyi performansı verir; yoksa ASIO4ALL kullanılabilir.
Audio Interface
Temel Kavramlar
Mikrofon, enstrüman ve hoparlörü bilgisayara bağlayan harici ses donanımı. Dahili ses kartına göre çok daha düşük latency, daha yüksek ses kalitesi ve phantom power (kondenser mikrofon için) sağlar. USB veya Thunderbolt bağlantısıyla çalışır. Ses kayıtı yapacak herkes için temel ekipmandır.
Automation
Prodüksiyon
DAW içinde ses seviyesi, pan, efekt parametreleri ve filtreler gibi değerlerin zaman içinde otomatik olarak değiştirilmesi. Manuel müdahale gerektirmeden dinamik, hareketli mix'ler oluşturmayı sağlar. Crescendo, filtre sweep'leri ve vocal rides automation ile yapılır.

B

Bitcrusher
Efektler
Sesin bit derinliğini ve/veya sample rate'ini düşürerek lo-fi, dijital bozulma karakteri üreten efekt. Bit depth düştükçe quantization gürültüsü artar ve ses 'kırık dijital' hisseder. Sample rate düştükçe yüksek frekanslar kaybolur ve aliasing distorsiyon oluşur. Lo-fi hip-hop, elektronik müzik ve ses tasarımında yaygın kullanılır.
Bounce / Render
Prodüksiyon
DAW projesi içindeki ses veya MIDI'nin işlenmiş audio dosyasına dönüştürülmesi işlemi. Projeyi başka bir ortamda açmak, mastering'e göndermek veya yayınlamak için gereklidir. WAV veya MP3 formatında dışa aktarılabilir.
İlgili: Stem DAW
BPM
Temel Kavramlar
Beats Per Minute — dakikadaki vuruş sayısı. Bir parçanın hızını (temposunu) ölçer. Tipik değerler: Trap 130–145, Hip-Hop 80–100, House 120–130, Drum & Bass 160–180.
Bus
Mix & Mastering
Birden fazla kanalın toplandığı ortak yol. Tüm davul kanallarını bir Drum Bus'a, tüm vokalleri bir Vocal Bus'a göndermek grup bazlı işlem yapılmasını sağlar. Bus üzerindeki kompresör veya EQ gruptaki tüm kanalları etkiler. Mix bus veya master bus tüm kanalların son toplandığı noktalardır.

C

Chord Progression
Prodüksiyon
Belirli bir sırayla çalınan akor dizisi. Parçanın duygusal tonu ve harmonik karakteri chord progression ile belirlenir. I–V–vi–IV (Do–Sol–La minör–Fa) pop müziğin en yaygın progresyonudur. Minör progresyonlar melankolik, majör progresyonlar enerjik ve neşeli hissettirir. Piano Roll'da akorları üst üste yerleştirerek oluşturulur.
Compressor
Mix & Mastering
Bir sesin dinamik aralığını daraltan işlemci. Belirlenen eşik (threshold) değerinin üstüne çıkan sesleri oransal olarak kısar. Ratio, Attack, Release ve Threshold temel parametreleridir. Vokal tutarlılığı, davul punch'ı ve genel loudness kontrolü için kullanılır.

D

DAW
Temel Kavramlar
Digital Audio Workstation — Müzik kaydetmek, düzenlemek ve üretmek için kullanılan yazılım. FL Studio, Ableton Live, Logic Pro, Pro Tools, Reaper ve BandLab popüler örneklerdir.
De-esser
Mix & Mastering
Vokaldeki sibilant sesleri ("S", "Ş", "Ç") frekans seçici olarak sıkıştıran özel kompresör türü. Kondenser mikrofonlarda bu tiz sesler aşırı belirgin çıkabilir. 5–9 kHz aralığını hedefler, threshold yalnızca sibilant anlarda devreye girecek şekilde ayarlanır.
Delay
Efektler
Sesi belirli bir süre geciktirerek tekrar çalan efekt. Tempo senkronize (1/4 nota, 1/8 nota gibi) veya milisaniye bazlı ayarlanabilir. Feedback parametresi tekrarların kaç kez duyulacağını belirler. Vokal, gitar ve synth'lerde yaygın kullanılır.
Distortion
Efektler
Ses sinyalinin kasıtlı olarak kırpılması veya bozulmasıyla üretilen efekt. Soft clip, hard clip, wavefold ve bitcrush başlıca türleridir. Elektro gitarın tanımlayıcı sesinden elektronik müzikteki agresif bas seslerine kadar geniş kullanım alanı vardır. Düşük seviyeli distorsiyon satürasyonla örtüşür.
Dynamic EQ
Mix & Mastering
Standart EQ'nun frekans düzeltmesini kompresör mantığıyla birleştiren araç. Belirlenen frekans bandı yalnızca o bölgedeki ses belirli bir threshold'u geçtiğinde devreye girer. Maskeleme sorunlarını çözmek, vokal sibilance kontrolü ve davul resonanslarını bastırmak için standart EQ'dan daha cerrahi bir müdahale sağlar.

E

EQ (Equalizer)
Mix & Mastering
Sesin belirli frekans bölgelerini artıran veya azaltan araç. Low-cut (yüksek geçiren filtre), high-cut (alçak geçiren filtre), shelving ve parametrik band türleri mevcuttur. Mix'te her enstrümana frekans alanında yer açmak için kritiktir.

F

FFT / Spektrum Analizörü
Mix & Mastering
FFT (Fast Fourier Transform): sinyali zaman alanından frekans alanına dönüştüren matematiksel algoritma. Spektrum analizörü bu algoritmayı kullanarak sesin hangi frekanslarda ne kadar enerji taşıdığını gerçek zamanlı görselleştirir. Mix'te frekans çakışmalarını, tonal dengesizlikleri ve LUFS değerini takip etmek için kullanılır.
Filter
Ses Tasarımı
Bir sinyalin belirli frekans bölgelerini geçiren, diğerlerini kısan devre veya algoritma. Low-pass filter (LPF) tiz frekansları keser, sesi bastırır; high-pass filter (HPF) bas frekansları keser, sesi inceltir. Cutoff frekansı ve Resonance (Q) temel parametreleridir. Synthesizer ses tasarımında en temel araçlardan biridir.
Formant Shifting
Mix & Mastering
Bir sesin tınısal karakterini (formantlarını) pitch'ten bağımsız olarak kaydırma işlemi. Pitch correction'dan farklıdır: pitch notayı değiştirirken formant shift sesin 'kalınlığını' veya 'inceliğini' değiştirir. Vokale karakter katmak, farklı ses tipleri simüle etmek ve yaratıcı ses tasarımı için kullanılır.
Frequency (Frekans)
Ses Fiziği
Bir sesin saniyedeki titreşim sayısı, Hertz (Hz) ile ölçülür. İnsan kulağı yaklaşık 20 Hz — 20.000 Hz (20 kHz) aralığını duyar. Alt frekanslar bas sesler, üst frekanslar tiz sesler üretir.

G

Gain
Mix & Mastering
Bir sinyalin güçlendirilme miktarı, genellikle desibel (dB) cinsinden ifade edilir. Fader'dan farklı olarak, gain zincirin başında ham seviyeyi ayarlar. Doğru gain staging, gürültüsüz ve distorsiyonsuz bir mix için temeldir.
Gain Staging
Mix & Mastering
Sinyal zincirinin her aşamasındaki ses seviyesini kontrollü tutma pratiği. Her kanalı -18 ile -12 dBFS arasında tutmak, gürültüsüz ve distorsiyonsuz bir mix için temeldir. DAW'a giren sinyal, her plugin'in giriş/çıkış seviyesi ve master bus seviyesi gain staging kapsamındadır.
Groove / Swing
Prodüksiyon
Belirli notaları tam grid'den kasıtlı olarak kaydırarak oluşturulan insani ritim hissi. Swing'de her çift 16'lık nota hafifçe geciktirilir; bu lo-fi, jazz ve funk'ın karakteristik 'rahat' hissini yaratır. %20–30 swing lo-fi için tipik değerdir. Tam quantize mekanik hissettirirken swing müziği nefes alır gibi hissettirir.

H

Headroom
Mix & Mastering
Mix'in en yüksek tepe noktası ile 0 dBFS dijital tavan arasındaki boşluk. Mastering için –3 dB ile –6 dB headroom bırakmak standart uygulamadır. Yeterli headroom, mastering mühendisinin kompresör ve limiter'ı doğru çalıştırabilmesini sağlar.

L

Latency / Buffer Size
Temel Kavramlar
Latency: ses girişi ile çıkışı arasındaki zaman farkı (gecikme), milisaniye cinsinden ölçülür. 10 ms altı kulakla fark edilmez. Buffer Size: sesin işlemciye gönderilmeden önce bekletildiği bellek miktarı, sample cinsinden ifade edilir. Düşük buffer size gecikmeyi azaltır ama CPU yükünü artırır; 64–256 sample kayıt için, 512–1024 sample mix için tipik değerlerdir.
Limiter
Mix & Mastering
Sinyalin belirli bir eşiğin üstüne çıkmasını tamamen engelleyen özel kompresör türü. Genellikle ∞:1 ratio kullanır. Mastering zincirinin son adımında 0 dBFS sınırını aşmamak için kullanılır. True peak kontrolü modern limiter'larda standart hale gelmiştir.
LUFS
Mix & Mastering
Loudness Units relative to Full Scale. İnsan kulağının sesi algılamasını modelleyen modern yayın loudness standardı. Spotify –14 LUFS, YouTube –14 LUFS, Apple Music –16 LUFS hedef değerlerine yakın yayınlanmasını önerir.

M

MIDI
Temel Kavramlar
Musical Instrument Digital Interface. Nota, hız (velocity), kontrol mesajları gibi müzikal verinin sayısal iletişim protokolü. Gerçek ses içermez; enstrüman veya plugin'e hangi notanın, ne zaman, ne kuvvetle çalınacağını söyler.
Mixdown
Prodüksiyon
DAW projesindeki tüm kanalların tek bir stereo ses dosyasına dönüştürülmesi işlemi. Bounce veya export ile aynı anlama gelir. Mastering için gönderilecek mixdown 24-bit WAV formatında, -3 ile -6 dBFS headroom bırakılarak yapılmalıdır. Stem mixdown ise her ses grubunu ayrı dosya olarak dışa aktarır.
Mono / Stereo
Ses Fiziği
Mono: tek kanaldan gelen ses. Stereo: sol ve sağ kanaldan gelen iki ayrı ses, derinlik ve genişlik hissi yaratır. Mix kontrolünde mono test kritiktir: stereo'da iyi duyulan ama mono'ya düşünce "çöken" bir mix, telefon ve bluetooth hoparlörlerde kötü çalınır. Kick, bas ve vokal mono uyumlu olmalıdır.
Multiband Compressor
Mix & Mastering
Sesi frekans bantlarına bölerek her bandı ayrı ayrı sıkıştıran kompresör türü. Yalnızca bas fazla dinamikse yalnızca o bandı etkiler, tüm sesi sıkıştırmaz. Mastering zincirinde standart uygulamadır. Başlangıç değerleri: tüm bantlarda 1.5:1 ratio, yalnızca -1 ile -3 dB attenuation.

N

Noise Gate
Mix & Mastering
Belirli bir ses seviyesinin altındaki sinyali tamamen kesen işlemci. Kayıt sırasında oluşan zemin gürültüsü, mikrofon titremesi veya enstrüman parazitlerini otomatik olarak bastırır. Threshold, Attack ve Release temel parametreleridir. Vokal ve davul kanallarında yaygın kullanılır.

O

Oscillator
Ses Tasarımı
Synthesizer'ın ses üreten temel bileşeni. Belirli bir frekansta periyodik dalga formu üretir: sinüs, kare, testere dişi, üçgen en yaygın türleridir. Çoğu synth birden fazla osilatör içerir; osilatörler arasındaki detune ve faz farkı sesin zenginliğini belirler.
Overdub
Prodüksiyon
Mevcut bir kayıt üzerine yeni ses ekleme yöntemi. Davul alı kaydedilir, ardından bas, gitar ve vokal ayrı ayrı üstüne eklenir. Klasik stüdyo kayıt pratiğinin temel yöntemidir. Modern DAW'lar sınırsız track ile overdub yapılmasına izin verir.

P

Panning
Mix & Mastering
Bir ses kaynağının stereo alanda soldan sağa konumlandırılması. Kick, bas ve vokal daima ortada tutulur. Gitar, synth pad ve efektler sola/sağa yayılarak mix'e genişlik kazandırır. Aşırı panning mono uyumluluğunu bozabilir.
Piano Roll
Prodüksiyon
DAW içinde MIDI notalarının görsel olarak düzenlendiği ekran. Yatay eksen zamanı, dikey eksen notaları (piyano tuşlarına göre) temsil eder. Notaları tıklayarak ekler, uzatır, taşır ve silersiniz. Velocity çubukları notaların altında gösterilir. Enstrüman çalmayı bilmeden melodi, akor ve ritim yazmanın temel aracıdır.
Pitch Correction
Mix & Mastering
Vokal veya melodik enstrümanın tonunu (pitch) otomatik olarak tespit edip doğru notaya hizalayan işleme teknolojisi. Yavaş Retune Speed ile fark edilmez düzeltme yapılır; hızlı Retune Speed karakteristik robot ses efekti üretir. Autotune, bu teknolojinin ticari marka adıdır.
Portamento
Ses Tasarımı
Bir notadan diğerine geçerken pitch'in sert atlama yerine kayarak geçmesi efekti. Glide olarak da bilinir. Synthesizer ve bas seslerinde yaygındır: 808 bas notaları arasındaki karakteristik kayma sesi portamento ile üretilir. Glide süresi kısa olursa belirgin, uzun olursa dramatik bir kayma etkisi verir.

Q

Quantize
Prodüksiyon
MIDI notalarını veya ses vuruşlarını grid üzerindeki en yakın nota değerine (1/4, 1/8, 1/16 vb.) hizalama işlemi. Timing hatalarını düzeltir; %100 quantize mekanik bir his verebileceğinden groove veya swing ile dengelenir.

R

Reverb
Efektler
Gerçek veya simüle edilmiş bir mekânın yankı bozunması efekti. Sesin bir odada yansıyarak sönümlenmesini taklit eder. Room size, decay time, pre-delay ve wet/dry oranı temel parametreleridir. Mix'te derinlik ve mekan hissi yaratmak için kullanılır.

S

Sampler
Ses Tasarımı
Kayıtlı ses dosyalarını (sample) MIDI ile tetikleyerek enstrüman gibi çalan plugin veya donanım. Sample'ı klavyeye bağlar, farklı tuşlarda farklı pitch'te çalar. ADSR zarfı, loop modu ve pitch kaydırma temel parametreleridir. Gerçek davul, piyano veya orkestra seslerini kullanan prodüksiyonun temelidir.
Saturation
Mix & Mastering
Analog bant veya tüp ekipmanların sinyali hafifçe kırptığı sıcak distorsiyon karakteri. Harmonik zenginlik katar ve sesi «daha sıcak» ve «dolu» hissettirir. Tape, tube ve transistor satürasyonu en yaygın türlerdir.
Send / Return
Mix & Mastering
Bir kanalın sesini başka bir efekt kanalına (aux/return) yönlendiren routing yöntemi. Reverb veya delay gibi efektleri birden fazla kanalda paylaşmak için kullanılır: her kanal ne kadar sinyal göndereceğini ayrı ayrı belirler. Doğrudan insert efektten farklı olarak orijinal sesi değiştirmez, yalnızca efektli kopyayı karıştırır.
Sidechain
Mix & Mastering
Bir kompresörün, efektin veya başka bir işlemcinin tetikleyici sinyal olarak başka bir ses kaynağı kullanması tekniği. Klasik kullanımı: kick davulun sinyal aldığında bas gitarı veya synth pad'i kısması (pumping efekti). Frekans alanında yer açmak için de kullanılır.
Sinyal Zinciri
Mix & Mastering
Bir ses kanalında plugin'lerin sırayla işlediği yol. Her plugin kendinden öncekinin çıktısını alır. Sıralama sesi doğrudan etkiler: EQ'yu kompresörden önce mi sonra mı koymak farklı sonuçlar üretir. Tipik vokal zinciri: Noise Gate → EQ → Kompresör → De-esser → Saturation → Reverb / Delay.
Snap to Grid
Prodüksiyon
MIDI notalarının veya ses kliplerinin kaydedilirken ya da sürüklenirken otomatik olarak en yakın grid çizgisine hizalanması özelliği. Açıkken notalar belirlenen ızgara değerine (1/4, 1/8, 1/16 vb.) yapışır. Quantize'dan farkı: Snap to Grid anlık (kayıt sırasında), Quantize sonradan uygulanır.
Stem
Prodüksiyon
Bir mix'in gruplandırılmış ses katmanlarının ayrı ayrı dışa aktarılmış hali. Örneğin drums stem, bass stem, vocals stem gibi. Mastering, remix, canlı performans veya kolaborasyon için paylaşılır. Bounce veya mixdown ile aynı kavram değildir.
Step Sequencer
Prodüksiyon
Ritimleri adım adım programlayan grid tabanlı arayüz. Her satır bir davul sesi veya enstrümanı, her sütun bir zaman adımını temsil eder. Adımlara tıklayarak o pozisyonda sesin çalmasını etkinleştirirsiniz. 16 adım = 1 bar (4/4 ölçüde 1/16'lık hassasiyet). Beat programlamada en yaygın arayüz türüdür.
Synthesizer (Synth)
Enstrümanlar
Elektronik ses üreten enstrüman. Osilatörler temel dalga formları (sinüs, kare, testere dişi) üretir; filtreler frekans içeriğini şekillendirir; ADSR zarfı sesin dinamiklerini belirler. Subtractive, additive, FM, wavetable ve granüler sentez başlıca türleridir.

T

Threshold
Mix & Mastering
Kompresör veya limiter'ın devreye girdiği ses seviyesi. dB cinsinden belirlenir. Sinyal bu seviyenin üstüne çıktığında işleme başlar. Düşük threshold geniş bir aralığı etkiler, yüksek threshold yalnızca en yüksek anlarda devreye girer.
Transient
Mix & Mastering
Bir sesin başlangıcındaki anlık, kısa süreli yüksek genlikli darbesi. Davulun 'tık' sesi, piyano tuşunun 'klik'i ve gitar telin anında teli vurması transient örnekleridir. Transient'lar sesin 'punch' ve 'attack' hissini belirler. Kompresörlerin attack ve release ayarları transient'ları koruyup korumayacağını doğrudan etkiler.
True Peak
Mix & Mastering
Dijital sinyalin iki sample arasındaki gerçek tepe noktasını ölçen değer. Normal dBFS meter yalnızca sample noktalarını okur, ancak aralarındaki gerçek tepe daha yüksek olabilir. Streaming platformları -1 dBTP sınırı koyar; codec dönüştürme sırasında ses +0.5–1 dB yükseldiğinden limiter -1 dBTP'ye ayarlanmalıdır.

U

Upward / Downward Kompresyon
Mix & Mastering
Downward compression (geleneksel): threshold üzerindeki yüksek sesleri bastırır, dinamik aralığı daraltır. Upward compression: threshold altındaki sessiz sesleri yükseltir, ince harmonikler ve nüanslar öne çıkar. OTT ve benzeri multiband araçlar ikisini aynı anda uygular; yüksekleri bastırırken sessizleri kaldırır. Bu 'sıkıştırılmış ama dolu' karakteristik sesi üretir.

V

Vari-Mu
Mix & Mastering
1950'lerin tüp tabanlı analog stüdyo ekipmanlarından ilham alan kompresör devre topolojisi. Kazanç azaltmanın sinyal gücüne orantılı biçimde değişmesi, sert bir threshold olmaksızın kompresyonun yavaşça ve organik biçimde devreye girmesini sağlar. Fairchild 670 ve RCA 175/176 bu kategorinin efsanevi örnekleridir.
Velocity
Temel Kavramlar
MIDI notasının ne kadar kuvvetle çarıldığını (0–127) temsil eden değer. Yüksek velocity genellikle daha yüksek ve daha sert ses üretir. Davul programlamada ritmin dinamizmini; piyano/keys'de gerçekçilik hissini doğrudan etkiler.
Vocal Doubler
Efektler
Vokal sinyalini hafifçe detuned ve zamanlama kaymış kopyalarıyla çiftleyerek stereo hacim ve dolgunluk ekleyen efekt. Gerçek double tracking (vokali iki kez kaydetme) tekniğini simüle eder. Kısmi pitch ve timing varyasyonları sesin insan hissi taşımasını sağlar. Chorus ile benzer prensipte çalışır.
VST
Temel Kavramlar
Virtual Studio Technology. Steinberg'ın geliştirdiği yazılım plugin standardı. Sanal enstrümanlar (VST Instrument) ve efektler (VST Effect) olarak ikiye ayrılır. Neredeyse tüm modern DAW'larda desteklenir; AU (Mac), AAX (Pro Tools) de yaygın formatlardır.

W

Waveform (Dalga Formu)
Ses Fiziği
Ses sinyalinin zaman içindeki basınç değişimlerinin görsel temsili. DAW'larda ses kliplerinin önizlemesi olarak görünür. Dalga formunun yüksekliği amplitüdü (ses şiddetini), yoğunluğu ise frekans içeriğini yansıtır.
Wavetable
Ses Tasarımı
Ses dalgalarının sayısal tablolara kaydedilerek osilatör olarak kullanıldığı sentez yöntemi. Birden fazla dalga formu arasında geçiş (morph) yapılabilir. Standart subtractive senteze kıyasla çok daha geniş tonal renk yelpazesi sunar. Vital ve Serum bu yöntemin en popüler plugin'leridir.
Wet / Dry
Efektler
Efekt işlenmiş sinyal (wet) ile orijinal işlenmemiş sinyal (dry) arasındaki oran. %0 wet = tamamen dry, efektsiz ses. %100 wet = yalnızca efektli ses. Reverb ve delay için %20–35 wet tipik vokal değeridir. Send/Return kullanımında wet genellikle %100 ayarlanır, oranı send seviyesi belirler.